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原创 UNIX(多线程):01---线程简介及线程限制
一、线程的概念典型的UNIX进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事。有了多个控制线程后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻能够做不止一件事,每个线程处理各自独立的...
2020-12-28 10:18:40
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原创 Redis:19---常用功能之(HyperLogLog)
一、HyperLogLog概述HyperLogLog并不是一种新的数据结构(实际类型为字符串类型),而是一种基数算法,通过HyperLogLog可以利用极小的内存空间完成独立总数的统计,...
2020-12-25 09:23:15
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原创 Redis:20---常用功能之(发布与订阅)
一、发布与订阅概述Redis提供了基于“发布/订阅”模式的消息机制,此种模式下,消息发布者和订阅者不进行直接通信,发布者客户端向指定的频道(channel)发布消息,订阅该频道的每个客户...
2020-12-25 09:23:15
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原创 Redis:22---客户端API:client、monitor)
一、client listclient list命令能列出与Redis服务端相连的所有客户端连接信息。例如下面代码是在一个Redis实例上执行client list的结果,其中每一行代...
2020-12-25 09:23:15
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原创 Redis:23---info命令总结
info命令的格式有3种:info:部分Redis系统状态统计信息info all:全部Redis系统状态统计信息,一次性打印下面所有p的内容info p:某一块的系统状态统计信息。i...
2020-12-25 09:23:15
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原创 Redis:21---客户端相关配置篇
一、客户端相关配置①客户端的限制maxclientsRedis提供了maxclients参数来限制最大客户端连接数,一旦连接数超过 maxclients,新的连接将被拒绝maxclien...
2020-12-25 09:23:15
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原创 Redis:16---常用功能之(慢查询日志)
一、慢查询日志介绍许多存储系统(例如MySQL)提供慢查询日志帮助开发和运维人员定位系统存在的慢操作。所谓慢查询日志就是系统在命令执行前后计算每条命令的执行时间,当超过预设阀值,就将这条...
2020-12-24 06:17:12
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原创 Redis:13--常用功能之redis-cli redis-server等命令
Redis提供了redis-cli、redis-server、redis-benchmark等Shell工具。它们 虽然比较简单,但是麻雀虽小五脏俱全,有时可以很巧妙地解决一些问题一、r...
2020-12-24 06:17:12
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原创 Redis:11---Set对象
集合类型 (Set) 是一个无序并唯一的键值集合。它的存储顺序不会按照插入的先后顺序进行存储。集合类型和列表类型的区别如下:列表可以存储重复元素,集合只能存储非重复元素;列表是按照元素的...
2020-12-24 06:17:12
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原创 Redis:14---常用功能之(Pipeline)
一、Pipeline概述Redis客户端执行一条命令分为如下四个过程:1.发送命令2.命令排队3.命令执行4.返回结果其中1+4称为Round Trip Time(RTT,往返时间)Pi...
2020-12-24 06:17:12
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原创 Redis:12---有序集合对象
一、有序集合对象概述它保留了集合不能有重复成员的特性, 但不同的是,有序集合中的元素可以排序。但是它和列表使用索引下标作为排序依据不同的是,它给每个元素设置一个分数(score)作为排序...
2020-12-24 06:17:12
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原创 Redis:17---常用功能之(事务)
为了保证多条命令组合的原子性,Redis提供了简单的事务功能以及集成Lua脚本来解决这个问题,本文介绍Redis事务,Lua在下一篇文章介绍一、事务概述简单地说,事务表示一组动作,要么全...
2020-12-24 06:17:12
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原创 Redis:18---常用功能之(Lua脚本)
为了保证多条命令组合的原子性,Redis提供了简单的事务功能以及集成Lua脚本来解决这个问题,本文介绍Lua,事务已经在前一篇文章介绍过了一、Lua概述Lua语言是在1993年由巴西一个...
2020-12-24 06:17:12
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原创 Redis:15---键迁移(move、dump、restore、migrate)
键迁移概述:键迁移就是把数据由一个Redis迁移到另一个Redis(例如从生产环境迁移到测试环境),或者在数据库之间进行迁移键迁移有三种方式:move、dump+restore、migr...
2020-12-24 06:17:12
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原创 C++:51---继承中的构造函数、析构函数、拷贝控制一系列规则
一、继承中的构造函数根据构造函数的执行流程我们知道:派生类定义时,先执行基类的构造函数,再执行派生类的构造函数拷贝构造函数与上面是相同的原理二、继承中的析构函数根据析构函数的执行流程我们...
2020-12-23 07:50:59
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原创 C++:50---虚析构函数
一、引入如果通过一个基类指针申请一个派生类对象,那么在通过这个指针释放对象的时候,要求基类的虚函数是virtual的。二、虚析构函数使用方法和规则与虚函数一样格式要求:虚析构函数要求基...
2020-12-23 07:50:59
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原创 C++:52---多重继承
一、多重继承概念多重继承是指:从多个直接基类而产生派生类的能力例如:class ZooAnimal {}; //动物class Endangered {}; //濒临灭绝的动物class...
2020-12-23 07:50:59
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原创 C++:49---继承中的友元
一、友元在继承中的关系我们在友元的文章中介绍过,友元关系不能继承。(1)友元关系不存在传递性,即每个类负责控制自己的友元类或者友元函数;(2)友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A...
2020-12-23 07:50:59
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原创 C++:53---菱形继承、虚继承
一、菱形继承在介绍虚继承之前介绍一下菱形继承概念:A作为基类,B和C都继承与A。最后一个类D又继承于B和C,这样形式的继承称为菱形继承菱形继承的缺点:数据冗余:在D中会保存两份A的内容访...
2020-12-23 07:50:59
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原创 C++:45---多态
一、多态介绍面向对象的核心思想是多态性,其含义是“多种形式”概念:在子类覆盖了父类函数的情况下,用父类的指针(或引用)调用子类对象,或者通过父类指针调用覆盖函数的时候(动态绑定),实际上...
2020-12-22 07:38:30
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原创 C++:46---绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
一、看一个隐藏non-virtual函数的例子假设class D以public的方式继承于class B,代码如下:class B {public:void mf();};class D...
2020-12-22 07:38:30
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原创 C++:44---关键字virtual、override、final
一、虚函数概念:在函数前面加virtual,就是虚函数虚函数的一些概念:只有成员函数才可定义为虚函数,友元/全局/static/构造函数都不可以虚函数需要在函数名前加上关键字virtua...
2020-12-22 07:38:30
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原创 C++:47---绝不重新定义继承而来的缺省参数值
一、静态类型、动态类型静态类型:在被声明时所采用的的类型动态类型:目前所知对象的类型演示案例下面是一个继承体系class Shape {public:enum ShapeColor { ...
2020-12-22 07:38:30
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原创 C++:48---纯虚函数
一、纯虚函数纯虚函数一种特殊的虚函数,在许多情况下在基类中不对虚函数做出有意义的实现,而是把它定义为纯虚函数,它的实现由派生类实现格式:virtual 返回类型 函数名(参数列表)=0;...
2020-12-22 07:38:30
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原创 C++:38---final关键字和禁止类继承
一、final关键字C++新标准规定:如果我们定义的类不希望被其他类继承,那么可以在类名后加一个final关键字但是final类仍然可以继承其他类。实际上C++11的关键字final有...
2020-12-21 07:39:21
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原创 C++:39---继承中构造函数、析构函数的关系
一、继承中构造函数的关系如果父类没有构造函数,则子类初始化时不需要构造父类如果父类有构造函数,则子类初始化自己的构造函数时,要先初始化父类的构造函数基类的构造函数必须在派生类的构造函数初...
2020-12-21 07:39:21
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原创 C++:41---覆盖和隐藏
覆盖(重写)概念: 基类的虚函数,如果派生类有相同的函数,则子类的方法覆盖了父类的方法隐藏概念:当子类定义出的“成员变量、方法”与父类的重名时,父类的会被隐藏重点:对于函数,...
2020-12-21 07:39:21
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原创 C++:37---继承概念、继承种类
这篇文章不详细分析继承和不同继承关系下的特点。我将在后边几篇文章里专门针对继承关系来做分析。一、基类与派生类的概念基类(父类):在继承关系中处于上层的类派生类(子类):在继承关系中处于下...
2020-12-21 07:39:21
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原创 C++:40---继承中类成员的变化关系
一、派生类继承基类成员的规则①派生类继承了基类的所有数据成员与函数(不论公有成员、保护成员、私有成员)②派生类虽然继承了基类的所有成员,但是能不能访问基类的成员还与父类成员的属性(pub...
2020-12-21 07:39:21
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原创 C++:42---类的内存大小
一、类内存的特点类内无任何成员变量时,默认为1字节类内成员遵循内存的对齐补齐规则(与结构体的对齐补齐一样)函数不占内存(存在代码段)有继承关系时,父类的成员变量也属于类内寸的一部分,但...
2020-12-21 07:39:21
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原创 C++:43---派生类向基类转换、静态/动态的类变量
一、继承中类的类型转换规则我们普通的编程规则规定,如果我们想把引用或指针绑定到一个对象上,则引用或指针的类型必须与所绑定的对象的类型一致或者对象的类型含有一种可接受的const类型转换规...
2020-12-21 07:39:21
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原创 C++(STL):33---hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap源码剖析
这些关联容器底层都是使用hash table实现的.一、hash_set由于hash_set底层是以hash table实现的,因此hash_set只是简单的调用hash table的...
2020-12-20 07:51:45
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原创 C++(STL):36---关联式容器multiset、multimap源码剖析
一、multisetmultiset的特性以及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入操作采用的是底层RB-tree的insert_equal()而非insert...
2020-12-20 07:51:45
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原创 C++(STL):34--- multiset容器详解
前面章节中,对 set 容器做了详细的讲解。回忆一下,set 容器具有以下几个特性:不再以键值对的方式存储数据,因为 set 容器专门用于存储键和值相等的键值对,因此该容器中真正存储的是...
2020-12-20 07:51:45
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原创 C++(STL):35---multimap容器
在掌握C++STLmap 容器的基础上,本节再讲一个和 map 相似的关联式容器,即multimap 容器。所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性...
2020-12-20 07:51:45
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原创 C++(STL):29 ---关联式容器map 迭代器
无论是前面学习的序列式容器,还是关联式容器,要想实现遍历操作,就必须要用到该类型容器的迭代器。当然,map 容器也不例外。C++STL标准库为 map 容器配备的是双向迭代器(bid...
2020-12-19 07:49:29
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原创 C++(STL):30 ---关联式容器map的operator[]和insert效率对比
通过前面的学习我们知道,map 容器模板类中提供有 operator[ ] 和 insert() 这 2 个成员方法,而值得一提的是,这 2 个方法具有相同的功能,它们既可以实现向 ma...
2020-12-19 07:49:29
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原创 C++(STL):26 ---关联式容器set用法
set容器都会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序, 只不过 set 容器中各键值对的键 key 和值 value 是相等的,根据 key 排序,也就等价为根据 value 排序。另外...
2020-12-19 07:49:29
32
原创 C++(STL):28 ---关联式容器map用法
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++基本数据类型(int、do...
2020-12-19 07:49:29
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原创 C++(STL):27 ---关联式容器set源码剖析
一、setset语法使用参阅:set的特性set所有元素都会根据元素的键值自动被排序set中的键值就是实值,实值就是键值默认情况下set不允许两个元素重复set的迭代器不能根据set的迭...
2020-12-19 07:49:29
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visionPro中文版资料(pdf+ppt样例)
2018-11-28
halcon c++ 接口参考手册
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2021-01-09
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课程设计学生成绩管理系统设学生成绩已以一个学生一个记录的形式存储在文件中,
2010-08-30
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2010-11-28
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2018-01-17
《数据结构与算法程序》C++进阶也是与算法有关,但是不同的是,这本书清晰,而且结合的例子比较详细.. 初学者暂时还看不到...- =!..
2010-11-28
C++底层核心本质总结笔记
2011-04-15
c c++不可不知的知识 分析内存 从内存学习c C++经典全是我多年整理的
2010-11-27
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发表于 2017-07-07 最后回复 2019-11-16
自己保存的测试代码
发表于 2017-07-11 最后回复 2017-08-18
谁知道这个代码是什么意思
发表于 2017-07-03 最后回复 2017-07-05
这段代码srand
发表于 2017-07-04 最后回复 2017-07-05
关于苹果内购的验证防止被刷单
发表于 2015-01-15 最后回复 2015-03-18
auto变量地址初始化static静态指针的一些事
发表于 2013-08-14 最后回复 2013-08-15
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发表于 2011-08-09 最后回复 2013-08-14
mciSendString播放音乐,那关闭用什么函数
发表于 2011-05-01 最后回复 2011-07-21
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