(六)nodejs循序渐进-数据流和文件操作(基础篇)

Buffer 

JS 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型,因此 NodeJS 提供了一个与 String 对等的全局构造函数 Buffer 来提供对二进制数据的操作。除了可以读取文件得到 Buffer 的实例外,还能够直接构造,Buffer 与字符串类似,除了可以用.length属性得到字节长度外,还可以用[index]方式读取指定位置的字节。例如:

var bin = new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]);

 

  Buffer 与字符串能够互相转化,例如可以使用指定编码将二进制数据转化为字符串:

var str = bin.toString('utf-8'); // => "hello"

或者反过来,将字符串转换为指定编码下的二进制数据:

var bin = new Buffer('hello', 'utf-8'); // => <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

Buffer 与字符串有一个重要区别。字符串是只读的,并且对字符串的任何修改得到的都是一个新字符串,原字符串保持不变。至于 Buffer,更像是可以做指针操作的 C 语言数组。例如,可以用[index]方式直接修改某个位置的字节。

bin[0] = 0x48;

.slice方法也不是返回一个新的 Buffer,而更像是返回了指向原 Buffer 中间的某个位置的指针,如下所示。

[ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]
    ^           ^
    |           |
   bin     bin.slice(2)

因此对.slice方法返回的 Buffer 的修改会作用于原 Buffer,例如:

var bin = new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]);
var sub = bin.slice(2);

sub[0] = 0x65;
console.log(bin); // => <Buffer 68 65 65 6c 6f>

也因此,如果想要拷贝一份 Buffer,得首先创建一个新的 Buffer,并通过.copy方法把原 Buffer 中的数据复制过去。这个类似于申请一块新的内存,并把已有内存中的数据复制过去。以下是一个例子。

var bin = new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]);
var dup = new Buffer(bin.length);

bin.copy(dup);
dup[0] = 0x48;
console.log(bin); // => <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
console.log(dup); // => <Buffer 48 65 65 6c 6f>

总之,Buffer 将 JS 的数据处理能力从字符串扩展到了任意二进制数据。

Stream(数据流)

当内存中无法一次装下需要处理的数据时,或者一边读取一边处理更加高效时,我们就需要用到数据流。NodeJS中通过各种 Stream 来提供对数据流的操作。

以上边的大文件拷贝程序为例,我们可以为数据来源创建一个只读数据流,示例如下:

var rs = fs.createReadStream(pathname);

rs.on('data', function (chunk) {
    doSomething(chunk);
});

rs.on('end', function () {
    cleanUp();
});

注意: Stream 基于事件机制工作,所有 Stream 的实例都继承于 NodeJS 提供的 EventEmitter。

上边的代码中 data 事件会源源不断地被触发,不管 doSomething 函数是否处理得过来。代码可以继续做如下改造,以解决这个问题。

var rs = fs.createReadStream(src);

rs.on('data', function (chunk) {
    rs.pause();
    doSomething(chunk, function () {
        rs.resume();
    });
});

rs.on('end', function () {
    cleanUp();
});

以上代码给 doSomething 函数加上了回调,因此我们可以在处理数据前暂停数据读取,并在处理数据后继续读取数据。

此外,我们也可以为数据目标创建一个只写数据流,示例如下:

var rs = fs.createReadStream(src);
var ws = fs.createWriteStream(dst);

rs.on('data', function (chunk) {
    ws.write(chunk);
});

rs.on('end', function () {
    ws.end();
});

我们把 doSomething 换成了往只写数据流里写入数据后,以上代码看起来就像是一个文件拷贝程序了。但是以上代码存在上边提到的问题,如果写入速度跟不上读取速度的话,只写数据流内部的缓存会爆仓。我们可以根据.write方法的返回值来判断传入的数据是写入目标了,还是临时放在了缓存了,并根据 drain 事件来判断什么时候只写数据流已经将缓存中的数据写入目标,可以传入下一个待写数据了。因此代码可以改造如下:

var rs = fs.createReadStream(src);
var ws = fs.createWriteStream(dst);

rs.on('data', function (chunk) {
    if (ws.write(chunk) === false) {
        rs.pause();
    }
});

rs.on('end', function () {
    ws.end();
});

ws.on('drain', function () {
    rs.resume();
});

以上代码实现了数据从只读数据流到只写数据流的搬运,并包括了防爆仓控制。因为这种使用场景很多,例如上边的大文件拷贝程序,NodeJS 直接提供了.pipe方法来做这件事情,其内部实现方式与上边的代码类似。

File System(文件系统) 

NodeJS 通过 fs 内置模块提供对文件的操作。fs 模块提供的 API 基本上可以分为以下三类:

  • 文件属性读写。

其中常用的有 fs.stat、fs.chmod、fs.chown 等等。

  • 文件内容读写。

其中常用的有 fs.readFile、fs.readdir、fs.writeFile、fs.mkdir 等等。

  • 底层文件操作。

其中常用的有 fs.open、fs.read、fs.write、fs.close 等等。

NodeJS 最精华的异步 IO 模型在 fs 模块里有着充分的体现,例如上边提到的这些 API 都通过回调函数传递结果。以 fs.readFile 为例:

fs.readFile(pathname, function (err, data) {
    if (err) {
        // Deal with error.
    } else {
        // Deal with data.
    }
});

如上边代码所示,基本上所有 fs 模块 API 的回调参数都有两个。第一个参数在有错误发生时等于异常对象,第二个参数始终用于返回 API 方法执行结果。

此外,fs 模块的所有异步 API 都有对应的同步版本,用于无法使用异步操作时,或者同步操作更方便时的情况。同步 API 除了方法名的末尾多了一个 Sync 之外,异常对象与执行结果的传递方式也有相应变化。同样以fs.readFileSync 为例:

try {
    var data = fs.readFileSync(pathname);
    // Deal with data.
} catch (err) {
    // Deal with error.
}

fs 模块提供的 API 很多,这里不一一介绍,需要时请自行查阅官方文档。

文件拷贝

NodeJS 提供了基本的文件操作 API,但是像文件拷贝这种高级功能就没有提供,因此我们先拿文件拷贝程序练手。与 copy 命令类似,我们的程序需要能接受源文件路径与目标文件路径两个参数。

小文件拷贝

我们使用 NodeJS 内置的 fs 模块简单实现这个程序如下。

var fs = require('fs');
function copy(src, dst) {
    fs.writeFileSync(dst, fs.readFileSync(src));
}
function main(argv) {
    copy(argv[0], argv[1]);
}
main(process.argv.slice(2));

以上程序使用 fs.readFileSync 从源路径读取文件内容,并使用 fs.writeFileSync 将文件内容写入目标路径。

process 是一个全局变量,可通过 process.argv 获得命令行参数。由于 argv[0] 固定等于 NodeJS 执行程序的绝对路径,argv[1] 固定等于主模块的绝对路径,因此第一个命令行参数从 argv[2] 这个位置开始。

大文件拷贝

上边的程序拷贝一些小文件没啥问题,但这种一次性把所有文件内容都读取到内存中后再一次性写入磁盘的方式不适合拷贝大文件,内存会爆仓。对于大文件,我们只能读一点写一点,直到完成拷贝。因此上边的程序需要改造如下。

var fs = require('fs');
function copy(src, dst) {
    fs.createReadStream(src).pipe(fs.createWriteStream(dst));
}
function main(argv) {
    copy(argv[0], argv[1]);
}
main(process.argv.slice(2));

以上程序使用 fs.createReadStream 创建了一个源文件的只读数据流,并使用 fs.createWriteStream 创建了一个目标文件的只写数据流,并且用 pipe 方法把两个数据流连接了起来。连接起来后发生的事情,说得抽象点的话,水顺着水管从一个桶流到了另一个桶。

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